O google earth 4.2 tem Easter Egg escondidinho, que é um simulador de voos com o qual percorreremos os mapas num F 16 ou um SR22.
A realidade virtual é não imersiva, porque não sentimos inclusão, não nos sentimos realmente a conduzir um avião, não nos sentimos como parte do ambiente, por exemplo não sentimos a pressão que sentimos quando andamos de avião.
É do nível de interactividade baixa porque o utilizador não se sente como parte do ambiente virtual e apenas alguns dos seus sentidos estão ser utilizados.
O nível de interactividade é a reactiva, porque o utilizador tem um controlo limitado sobre as acções do jogo, por exemplo não pode alterar as imagens do jogo, apenas pode escolher aviões e as viagens.
A interacção e o feedback são controlados pelo sistema e seguem um caminho pré-programado, ou seja, o sistema controla o desenrolar da acção dos utilizadores.
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